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原神圣遗物评分计算器官方版

原神圣遗物评分计算器官方版

  • 版本:v1.0.0
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应用截图

应用介绍

原神圣物得分计算器官方下载是一款用来计算原神游戏中圣物得分的软件。圣物在原始神的心目中一直占据着重要的位置。当我们得到一件自己觉得很厉害的圣物时,可以从正版圣物评分计算器官方下载软件进行评价。如果分数不低,自豪感和荣誉感就会莫名其妙地从我们心中升起。虽然圣物的分数计算方法并不是特别复杂,但是如果使用软件,综合评估的话,得到的数据往往比“暴击乘以二加暴伤”这种简单的计算方法更准确,更有说服力。所以,有这么强大优秀的软件帮我们计算整合,为什么还要我们自己去计算呢?赶紧下载一份,看看你最骄傲最强大的圣物,在这里可以获得。

软件亮点

给圣物打分很方便。对游戏中的圣物进行截图或者手动修改相关属性,都可以帮助你完成评价。至于有些小伙伴想查询圣物原分,可以在一封信中搜索相关微信官方账号使用,快速查询圣物原分。

软件使用提示

首先是相关的算法。目前主要对遗物类的有效副词进行评分,不同角色的有效副词是不一样的。同时,不同的词条有不同的影响,其中攻击力、暴击率和暴击伤害权重最高,其次是单个角色的元素熟练度和防御力,元素冲锋也随着隔热套的引入得到了更新,成为更重要的计算点。

软件计算依据

一般情况下,我们会用暴击率、暴击伤害、攻击百分比作为有效项,作为第一评分系统。基于强化中的重量比,我们设定每点暴击伤害为1点,暴击率为2点,对应的,每点攻击百分比为1.333点。同样,如果打算将元素熟练度列为有效条目,可以根据暴击率将每个元素熟练度设置为0.333点:元素熟练度=133606。

但我们的圣物,在大多数情况下,都是基于双暴堆积的思想,基本双暴重于一切(只代表一般情况,双暴也可能被淡化)。现在,更广为人知的是双暴力计分法。即只有每个点的暴击率为2点,每个点的暴击伤害为1点,以这样计算出来的总分作为判断圣物某个二级属性优劣的标准,不考虑其他加成因素。一般情况下,40分可以作为一个圣物的毕业标准。

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