复苏的魔女伤害怎么计算 伤害计算公式
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如何计算被恢复的女巫的伤害?恢复的女巫有很多神奇冒险风格的战斗手机游戏模式。可以在输入中简单快速的上手游戏的操作内容。各种冒险旅程的实时战斗可以用更轻松的游戏记忆来呈现。你可以在这里玩更丰富的组合技能和各种操作循环,开启全新的战斗内容。玩家可以通过强化自己在回收女巫手机游戏中的角色和装备来提升战斗力。那么你知道具体的伤害是怎么计算的吗?让我们来看看如何计算恢复的女巫伤害。
复苏的魔女伤害怎么计算
[计算公式]
造成的伤害=[角色面板攻击力*(增加1%攻击)其他额外攻击]*(增加1点伤害)*倍率*伤害范围*(暴击程度)*(1个匹配队伍加攻击颜色带回水入口加攻击)
角色面板的攻击力:
指角色进入画面前在面板上显示的攻击力。武器加攻击的百分比受此面板影响。角色面板攻击力=裸属性*(武器增加1%攻击力)固定值加装备攻击
百分比增加攻击:
太阳轮公主的单人1技能,描述为我们的攻击力提升15%。(看来这真的是一个独立的区域,这可能就是为什么解吸是高尚的。有人发现这个骑区还有其他技能,请告知)
其他技能加攻击:
比如绷带套件西奈(绷带)的2技能,描述为增强我们的总攻击,相当于西奈xx%的攻击威力。
伤害增加:
比如:日晷公主支队二技能敌人受到的魔法伤害增加30%,日晷公主支队总伤害增加,我们的算命师阿加纳二技能造成的魔法伤害增加30%/100%,御剑希尔达的下一个技能伤害增加100%,装备入口增加的物理伤害/魔法伤害都在同一个骑区。(多彩服的增伤词条如果不测,则测一个回水加攻击,不在百分比加攻击区或增伤区。)
本质上,BOSS破血棒的虚弱状态会增加100%的伤害,这也是加在本骑区和其他骑区的伤害上。
放大倍数:
技能放大,或平A放大。
在平A倍率中,扰民型、魔法引导型、暗杀型、女巫型是90%倍率,守护型是100%倍率,破坏型是135%倍率。
恢复类型是特殊的。平A是治疗队友,放大100%。
在暗杀类型中,有被选中的孩子:猩红月亮上的诺伊娜和拥有闭塞者的谢弗平,他们的A比率是75%(笑)。
伤害程度:
公式为伤害幅度=[3000/(3000抗)]。
可以得出,阻力随着阻力的减小而减小,PVE怪物的阻力都为0。降低抗性增加伤害范围,最低抗性为-1500,伤害范围为200%
也就是在PVE的情况下,减伤值只需要达到1500,就可以达到200%的最大增伤效果。如果降低值增加,伤害不会增加。
也就是说,在PVE的情况下,阻抗降低是1500。
PVP情况下,敌方角色有抗性,这个公式也适用,最小抗性为-1500。
这个公式也适用于计算怪物对玩家的伤害。比如你的魔法抗性是3000,根据公式,伤害范围是=50%,也就是怪物的魔法攻击只对你造成50%的伤害。
批评度:
很明显,这个额外伤害只在暴击时增加,暴击倍率在这里成倍增加。
团队匹配加攻击,多彩装,回水入口加攻击:
当一个团队向一个团队添加3/6个相同属性的角色时,它会添加10%/15%。
也不知道为什么会出现七彩词条:每损失1%生命值,增加0.2%的攻击会和团队攻击加在同一个乘法区域,是这样衡量的。
以上是恢复女巫伤害的计算公式。希望这些内容能对大家有所帮助。